YunIOT平台文档
  • 背景介绍
  • 平台介绍
    • 产品架构
    • 产品特点
    • 产品优势
    • 设备和应用接入
    • 部分应用案例
    • 名词解释
    • 特色
      • 特点
      • 系统角色
      • 实体和关系
      • 设备属性
      • 遥测数据
      • 设备警报
      • 物联网设备接入
      • 设备连接状态
      • 物联网设备管理
      • 系统水平可伸缩性
      • 系统容错
  • 平台入驻
    • 注册登录
  • 快速入门
    • 业务使用全流程
    • 使用模拟器体验全流程
  • 设备接入
    • 创建设备
  • 管理后台
    • 业务租户
    • 客户管理
    • 客户用户
    • 场地设施
    • 设备管理
      • 网关管理
      • 中继管理
      • 终端管理
      • 设备分布
      • 远程升级
    • 实体视图
    • 仪表组件
      • 组件库部件包
      • 开发自定义组件
    • 数据仪表
    • 操作日志
    • 流量监控
  • 规则引擎
    • 什么是规则引擎?
    • 规则引擎概述
    • 数据规则引擎
    • 规则链功能节点
      • Filter
      • Enrichment
      • Transformation
      • Action
      • 外部节点
  • 组态控件
    • 图表控件
    • GPIO控件
    • 地图控件
    • 输入框控件
    • 自定义控件
    • 实体管理控件
    • 实时监控控件
    • 异常报警部件
    • 控制开关控件
    • 数字仪表控件
    • 卡片相关控件
  • 创建可视应用界面
    • 设备实践
  • 应用开发指南及协议API
    • MQTT协议
    • Yun-IOT后台服务HTTP接口
由 GitBook 提供支持
在本页
  • 1. 过滤器引擎
  • 2. 属性引擎
  • 3. 数据转换引擎
  • 4. 动作触发引擎
  • 5. 外部推送引擎
  • 6. 规则链调用引擎
  • 7. 规则导入/导出

这有帮助吗?

  1. 规则引擎

数据规则引擎

上一页规则引擎概述下一页规则链功能节点

最后更新于4年前

这有帮助吗?

1. 过滤器引擎

基于规则引擎可以配置过滤器引擎下提供的子节点,实现设备传入消息的过滤,控制数据的逻辑节点流向。

2. 属性引擎

基于规则引擎可以配置属性引擎下提供的子节点,实现设备传入属性的数据获取。

3. 数据转换引擎

基于规则引擎可以配置数据转换引擎下提供的子节点,实现设备传入数据的函数运算与边缘计算。

4. 动作触发引擎

基于规则引擎可以配置动作触发引擎下提供的子节点,实现设备传入消息的各种规则处理完后,根据动作需要创建特定的触发操作,

使用场景示例:

l 通过创建警报节点根据配置设备阀值做邮件告警通知,同时通过,RPC调用节点实现M2M,设备对设备的级联控制,实现物联操作下的场景联动。

l 通过生成器节点创建虚拟设备,模拟真实设备参数,推送数据做接入调试或业务测试。

5. 外部推送引擎

基于规则引擎可以配置外部推送引擎下提供的子节点,实现将IOT平台上设备传入的消息,进行转发与推送到外部MQ消息队列或第三方业务系统。

使用场景示例:

l 通过MQTT节点,配置好外部的mqtt服务地址,将IOT平台上设备的数据发布推送到外部的停车业务系统上进行数据订阅。其它节点使用场景类似。

6. 规则链调用引擎

基于规则引擎可以配置规则链调用引擎下提供的子节点,实现规则链节点之间的相互调用,更好的实现不同规则链方法封装与解藕。

7. 规则导入/导出

不同的业务租户下可以创建自己不同的规则节点,可以将规则导出为JSON格式并将其导入平台的其它租户下使用。